indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
indienova.com/game/the-cloud-dream-of-the-nine
主要特征] ★ 宏大的爱情故事 ◎ 约 70 万字的庞大故事(约 5 本小说)◎ 每个角色的独立故事◎ 约需要……通关所有故事可获得约 4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 章的……有一天,当那一刻似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/u/yima/blogread/20622
我和我的伙伴都是游戏程序员,不过他比较厉害进了网易,最近他公司的新游戏正在做beta测试,在未来的几个月都没法去参与其他项目……,所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏。……前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据
indienova.com/game/titanfall
《泰坦陨落》是一款由 Respawn Entertainment 工作室制作并由美国艺电公司发行的的第一人称射击网络游戏……掌控着宝贵的航道以及高效的采集资源,IMC 无时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段。……一般而言,反抗军代表的是那些在外探索的农场主的利益,但并非每个人都这么认为
indienova.com/game/alien-hallway-2
公司,在该系列的其他游戏中为人所知,参与了这项活动,并成功殖民了几个星球。……你作为突击队的指挥官,需要找到我们的殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿的开采
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)