GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

1)场景设计(2)场景镜头呈现(3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(1)所示……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

indienova.com/steam/game/249130

玩家需要四处追寻宇宙砖块,从整个乐高曼哈顿,到漫威宇宙中的多个重要地点,比如斯塔克大厦、M 小行星、九头蛇基地和 X 战警学校…… 以前所未有的方式探索乐高曼哈顿,造访漫威宇宙中的标志性地点,比如 X 战警学校、M 小行星和阿斯

北欧神话 2(Rune II)

indienova.com/game/rune-ii

众神已经将您选米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

写在前面题头是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导,配合状态机。……现在除了画画,敌人的速度快了很多。……一些动蛮热闹的吧:)2018年9月6日

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

发起:叔 大家好,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……2021-02-21地绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……明明两个小时就画完的,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化

战锤 40K:太空狼 - 被诅咒者的怒火(Warhammer 40,000: Space Wolf - Wrath of the Damned)

indienova.com/steam/game/965430

“被诅咒者的怒火”是一种特别的新游戏模式,你可在其中好体验瓦尔德战士们的故事的新篇章,他们在“大觉醒世代……协助瓦尔德小队坚守最后防线,再一次向混沌奴才们展示卡纳克永远不会在他们的邪恶势力面前屈服!……标志着广受赞誉的卡纳克的坠落模式进化到下一阶段; 新英雄 - 雷古拉斯·特纳克斯,以及他的两位手足同胞,弗洛克斯和特西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)