杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

《九十六号公路(Road 96)》——8月16日本作是一款包含生存元素程序生成式叙事游戏。……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开迷你回合桌游。……《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合角色扮演类游戏《King

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

ACA NEOGEO 博物馆:闪亮之星(ACA Neo Geo: Blazing Star)

indienova.com/game/aca-neo-geo-blazing-star

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……「BLAZING STAR」 SNK 于 1998 年推出射击游戏。……本作的特色蓄积能量打倒敌人就能赚取高分,款能够挑战积分纪录趣味作品!

末日世界(Post Human W.A.R)

indienova.com/steam/game/462240

《Post Human W.A.R》一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异末日后世界中。……《Post Human W.A.R》一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同宇宙,3派系以及36个可玩单位

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

经典 roguelike 游戏有三独立典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年 IGF China,开发者……2k 前员工,本在参与 Kickstarter 后一鸣惊人,目前已经被认为标杆性质独立游戏作品之一

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

indienova.com/game/realms-of-arkania-star-trail--1

联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本作是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

忍者龙剑传:Σ 2(Ninja Gaiden Sigma 2)

indienova.com/game/ninja-gaiden-sigma-2

游戏模式,使得游戏得到了进一步改进,而其中支持双人合作任务模式就是一亮点。……TEAM NINJA 于发售前在 FAMI 通专访当中提到,本作的世界观在前作一年前,但是在游玩时……,却能从许多场景或细节证实本作的世界观应该在前作一年后,例如前作中死亡角色,在本中有出现该角色墓碑

波斯王子®:时之砂(Prince of Persia: The Sands of Time)

indienova.com/game/prince-of-persia-the-sands-of-time

《波斯王子:时之砂》由育碧开发,波斯王子三部曲,发布于 2003 年 11 月 6 日。……因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续《武者之心》与《王者无双》。……《时之砂》特色继承于前代作品动作丰富多变

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

无论”与“小”之间相对关系,还是强势一方调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是Jaromir Plachy……Dvorský负责,针对学龄前儿童教育视频游戏,其中涉及到数学、英语、自然科学等多方面的知识,在游戏中回答问题以收集燃料这个过程对文字依赖非常……「CHUCHEL」同前几最大区别就在于,不再使用连续场景,不再试图通过连续小故事串起一个大故事

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

无论”与“小”之间相对关系,还是强势一方调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人前一个作品「Botanicula……CHUCHEL 同前几最大区别就在于,不再使用连续场景,不再试图通过连续小故事串起一个大故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)