武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……SLG挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

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场飞蛾扑火,不过这次飞蛾也许有胜算。……这款游戏是由个来自德国最古老的城市Trier(特里尔)的六人小队在当地举行的第届GGJ活动上所制作的游戏……但如果的太近就会被它们感应到,变成它们口中的晚餐

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末的“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代的历史英雄们将一一登场,即将上演场至今都无人知晓的崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,切的呈现都将是本系列史上的最高水准。……声优演出:黒田崇矢、高桥克典、樱庭奈奈美、大东骏介、高桥恭司、徳重聪、中村狮童、船越英郎乐曲提供:ONE

会员:业

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小程序枚。 微信:

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经做游戏五六年了,第个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个谱持久的程序猿起做啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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击杀的方法就是将敌人逼到上、下、右版边,只要触碰版边即可杀死敌人,并且不让敌人靠近左侧版边。……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

闇行者(Dark Xingzer)

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结局,无探索、解谜、等级、周目等要素。……单结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、周目等要素。……单结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、周目等要素

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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the past games a lot.4代部曲本身就是对古典的场致敬。……我也以为他们会在4代部曲的方向上走下去)No.……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

s i l l i e r(Sillier)

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beta共有四个关卡。……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……白猿掘井是次创业,更加务实、理性、追求回报。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

版本:Early Access


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