LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

金发姑娘(Girl Blonde)

indienova.com/game/girl-blonde

通过这个级别,你需要收集一定数量的物品,但这并不容易,因为你会受到阻碍的阻碍。……主要特点:[/ b]  - 1601 年成就  - 低级别  - 引人胜的力量  - 愉快的配乐!

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

既然如此,那还要好感度干嘛,这又不是传统gal游戏(gal通常用好感度作为判定好坏结局的依据)。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……来个深情告白或洞房的剧情不就挺好,最起码男女主斗斗嘴嘛

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

美國西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

indienova.com/steam/game/2204680

以引人胜的方式重新播放!在 Cyber Wild West 的世界里,尝试一下侦探角色吧!……你像真正的侦探一样进行调查——收集线索,与目击者交谈,从镇上居民那里得到提示,并收集关于你的下一目标的信息……以引人胜的方式重新播放!

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

indienova.com/game/poppy-playtime

曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars新包Broken Sword Complete Pack上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1024

Angel of DeathBroken Sword 5 - the Serpent's Curse内容参考商店大包……Sword Trilogy(前三部礼包,国区史低9腿)+4代国区史低9腿+5代国区史低15腿,可以33腿

火火火木xi:全体美术总动员

indienova.com/u/flaming5er/blogread/1914

人大家庭除了一堆UI夫妇外还有三大中小兄弟分别辅助场景、角色、特效工作他们委屈在40平米的复式小房内对着电脑不知道干嘛

版本:Early Access


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