何晓雨:(2)更换武器、换弹

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这周实现的是武器切换换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间

魔法宝石:矮人的宿命(Gems of Magic: Dwarf's Destiny)

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与森林精灵紫罗兰组队重建村落,并了解哥布林为什么要掌控整座森林的真正原因... • 一百个挑战关卡,难度也会慢慢提高……• 三连消游戏搭配一个引人胜的故事• 进入一个美丽,充满手绘制图的世界• 使用五种独特的小道具,如

羽化:Day 7

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猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 5

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柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……评测 —— 本作品有着复古风格超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

羽化:Day 19

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今日进度1.完善商店效果购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方……在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍电视系列,Animorphs 是一个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一的优势劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……:全能角色,可攻可守全面多变灵族:物攻首席,对敌人进行双重打击引人胜的剧情线游戏内有丰富的主线支线剧情……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情

版本:Early Access


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