舔狗模拟器

indienova.com/steam/game/1753100

-------------------------------软件介绍·炮弹短信:一款即时通讯软件,可以与女神聊天……快试试“飞行的小鸟”保证你血压瞬间拉满·泄特:一个总是连接不到的神秘APP·第一世界银行:贷款我们是专业的……,你看这哪有贷款,你嫌贵我还嫌贵呢

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/game/poly-ego

你有成为下一个通过我测试的试验对象的能力?我精心设计了这些测试!……黄色激光是良性的,可以无害地与之互动,而红色挿则是危附件,应该避开。……敌人机器人潜伏在这些数字走廊,随时准备视线攻击

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

我们规定了一个Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同的环境配置,这让我们可以做出室内和室外的光照氛围区别……同时,我们还希望环境的亮度可以对深度有所反应,因此环境的配置并不是一个单一的颜色,而是环境对深度的一个渐变……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

我们规定了一个 Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同的环境配置,这让我们可以做出室内和室外的光照氛围区别……同时,我们还希望环境的亮度可以对深度有所反应,因此环境的配置并不是一个单一的颜色,而是环境对深度的一个渐变……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如加特林的孙悟空……: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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