战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

indienova.com/steam/game/1362480

“疫”字当头,“疫”不容辞,要“防疫”更要“免疫”,免疫细胞申请参战!

Shine 的冒险 2(僵尸袭击)(Shine's Adventures 2 (Zombie Attack))

indienova.com/game/shines-adventures-2-zombie-attack

PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

所以目前我觉得更简单的流程应该是选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就只出脸,然后拿这个 `--cref` 出后面的图。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

ReevisL:暂停了, 有时间再继续做吧

indienova.com/u/reevisl/blogread/23435

因为贫穷, 项目暂时搁置着, 等我回回血继续吧~~~

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要玩一次哦!

cnint627:广域网连接已经开发完成,即将更新上线!

indienova.com/u/cnint627/blogread/29136

更新广域网更新地图编辑器啦

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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