indienova.com/game/oiia
Oiia 是一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的 4 人派对模式……这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为迷因的机会。……(支持 Steam 工作坊,创建属于自己的会说话的桌面宠物)
indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以……寸微丶: 联系方式:QQ 761470720
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体的商业化方案
indienova.com/groups/post/102595
DEMO的程序也是我独立完成,但希望能有专业的程序加入团队。游戏类型是视觉小说+交互叙事。……希望能有对这类游戏和故事内核感兴趣的伙伴一起开发。游戏的目标体量是一小时左右,开发周期为半年。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通
indienova.com/steam/game/40700
《机械迷城(Machinarium)》是荣获多项大奖的独立解谜/冒险类游戏,开发商曾经开发过脍炙人口的网页游戏……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械迷城,这也是游戏剧情发生的地方
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位面,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021
indienova.com/steam/game/1404450
《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片……,解开最终的谜题吧~~~
indienova.com/game/school-corridor
开发:学園迷宮制作員会。发行:学園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe。……你必须发现异常,并找到通往玄关的道路。……这是一款受《8 号出口》《新干线 0 号》等作品启发的短篇步行模拟游戏
indienova.com/steam/game/4024920
白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人迷南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项……重复购买的商品将自动转化为基弦
indienova.com/groups/post/33538
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 九皋: 请问还招新人吗
版本:Early Access
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