indienova.com/u/guatif/blogread/659
撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的……但就是这样浮躁而没品的系统设计,却能牢牢的在现在这个渠道重于内容,营销大于产品的的游戏市场中,被当做为吸引玩家
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……:2018年以后的数据已经不再具备实际意义2.官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司,……渠道上出现一堆同质化的产品,反正“法不责众”,我能赚到钱就行,业界批评玩家怒斥又能奈我何~这股风过去后
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
有没有可能通过这个渠道知道你?候晓乔:我们现在是信息时代,很多渠道可以触达到投资人,你要会展示自己。……第二个是找投资人的联系方式,资方都有自己的信箱和各种联系渠道,网上基本都能找到。……还有一些专业的投资APP其实也可以用用,质量可能参差不齐,但至少是个渠道
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
而对于我们这种没有经费自己做宣传的游戏来说,Apple Arcade应该算是目前最理想的渠道了吧。……→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿一下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏……这些渠道网上查一下就能看到,之所以没有去做完全是因为发国外版的时候主要心思在游戏开发,而不在这个上面
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「例如在东南亚或南美市场,当地的主流支付渠道非常多,也有包括礼品卡充值、电信运营商话费充值等多种支付形式……江宏说,「我们希望开发者可以判断自行接入海外支付渠道和接入 TapTap Payment 之间的综合成本……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……而同人游戏多以爱好为动力来源,在以前一般都只有同人展会为发售渠道。……计划为东方粉丝群体提供了多样化的游戏体验,也为日本同人游戏乃至独立游戏制作者提供了一个良好的发售渠道
版本:Early Access
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