indienova.com/history/1224
这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
虽然重复的进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味
indienova.com/u/kujouking/blogread/2087
若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服
indienova.com/steam/game/985650
主催左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对SRPG的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘
indienova.com/game/metal-waltz
博物馆管理员:"下班了下班了,都催过你们三次了还不走... 我要接女儿去了..." 4.
版本:Early Access
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