indienova.com/game/da-da-daungo
怀疑和宾果的结合!运用你的大脑来获胜! 游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。……运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这! Doubt! Bingo!
indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场
indienova.com/u/mHEXBpL3p595NDLD/blogread/36186
滞空时使用弓箭也是最容易的进入林克时间的方式,使弓和箭都成为了游戏中的重要资源。……游戏中提供了不同效果和属性的箭,它们比普通箭更加稀有但效果强势。……buff;游戏中还有非常稀有的远古箭,可以秒杀人马之类的难度颇高的敌人;我也是后来在社区中发现,有玩家在完成游戏时都没有很好地掌握盾反
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……,并且验证市场的平台,如果熟悉魔兽rpg的同学也是欢迎。……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的……一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam
indienova.com/game/terralysia
你要做的只有背水一战,击败敌人,学习强大的新魔法,探索秘境,解锁更多这里的秘密。……击杀敌人会掉落能量水晶,收集它们来学习新技能,施放火焰风暴,召唤法术闪电,或者射出致命一箭,杀出一条血路……强化物品,升级属性能够提升自身战力,巧妙搭配不同魔法有可能发现突破游戏限制的联动效果
indienova.com/groups/post/37656
游戏整体框架完成的差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……--------------------------基础防御塔类型,按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔……,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是有爆炸效果防御塔选中效果
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/34817
这次主要是美术部分的变化,全是自己画的,我太了不起了 ≖‿≖✧ 。……*确立了游戏内的物体都是一张一张的卡牌的概念,在之后的美术中会向着“游戏像是玩家在俯瞰一张桌子,桌子上有各种各样的不同卡牌……*下调了“自我献祭”所获得的箭资源量;上调了“交战”插件的价格
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC……、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法,不要轻易欺负他们哦…
indienova.com/steam/game/1279540
无论报一箭之仇、在竞技场格斗、还是闯关美罗刹,以截然不同的武艺惊险对杀,体验斗勇斗智的真实感!……无论约战好友报一箭之仇、在竞技场格斗、还是闯八关美罗刹,以截然不同的武艺惊险对杀,体验斗勇斗智的真实感
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