indienova.com/game/disciples-liberation-paths-to-madness
—疯狂之道(Disciples:Liberation–Paths to Madness)》中,跟随艾薇安娜展开全新冒险……“血树人”是完全不同的种类,以纯净的精灵血脉之血为食粮,以致命的荆棘猛击自己的敌人。……无论是刚刚开始旅途,还是之前已经有所进展,这些路途都会为你的角色等级适用自有的挑战
indienova.com/steam/game/399780
Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计
indienova.com/game/horde-of-viscount
请注意,这些副武器的数量是有限的。因此,你必须明智地规划行动。是用飞刀远程攻击敌人?……——还是用它来逃离险境?……可选难度范围从休闲到“魂系”级- 挑战危机四伏的街机关卡或探索型关卡- 通过独特的高分系统向朋友炫耀- 用装备自定义你的游玩方式
indienova.com/u/lovigame/blogread/1680
使用的spine进行动画编辑 之前我们用的是cocos的动画编辑工具,但是很多玩家反映动画不够流畅。……可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然的换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅
indienova.com/game/bashing-brutal
Bashing Brutal 是一款完全基于物理的战斗游戏,专注于近身格斗。……体验角斗士的残酷人生,用狼牙棒、拳击手套、棒球棍砸碎对手的头!……无论是在角斗场、拳击擂台、MMA 八角笼,还是街头,每一次打击都会让人感受到冲击!
indienova.com/game/kirakira-monstars
喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……是幸福的故事。请放心享受。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
但如果你想修改一些东西,比如界面或者是国内可用的评论功能,建议还是下载jekyll构建工具。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论。……,可能是我习惯了用word吧
版本:Early Access
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