indienova.com/game/strange-horticulture
通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽有
indienova.com/game/t2-the-arcade-game
游戏世界内的强化道具包括次要武器弹药和机枪冷却剂,需要射击才能收集到
indienova.com/groups/post/2254
③自爆机器人,通过强行靠近主角并自我爆炸,参考(3)比利哥,是绝对性的破坏玩家动作连续性的代表。……因此动作游戏需要在连续性的基础上引入非连续性因素。……在《初体计划》的最高难度下(这个游戏建议玩最高难度),所有的近战单位都会一股流向你奔来,这就催使玩家不断躲避
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
6.包容性 Inclusiveness通常包容性有玩法包容性和文化/主题包容性两个方面:玩法包容性:在产品设计上……文化/主题包容性:通过包装,设定上对地域、文化、人文、审美要素的选择性采纳和运用,来将原本存在这些方面显著差异的内容纳入一个协调的并且在该游戏时空中具有一致性的设计框架里……通常当玩家作为涌现的催化剂,产生的效果=对玩家的反馈是最强烈的
indienova.com/game/geometry-arena-jihejingjichang--game
催更专用 QQ 群:492123829。有任何建议和 bug 反馈都可以在群里直接联系我呀!感谢!!……◎ 富有挑战性的无尽模式——通关了玩不够?无尽模式它来了!
indienova.com/game/geometry-arena
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indienova.com/steam/game/691600
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/game/mission-1545
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
版本:Early Access
总页数:50
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