胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……掠夺模式中,玩家所在小队需要进行不断的掠夺,击败对手来赢得更多的现金,从而完成比赛中的合同任务。……说了那么多,《使命召唤:战区》还是非常值得玩家一玩的,不端上升的玩家数量也足以证明“鸡”还是白吃不厌的

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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还有它们的外观?……“瑞奇与叮当”项目,我们做的第一件事就是在每一关开始时展示关卡全貌以方便玩家知道瑞奇处在哪个位置,要做什么……有一件事是我希望自己在职业生涯中早点学会的,那就是收取反馈以及明白响应反馈需要做的事情,其他人会不时地让你做一些事

Erophone

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我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们,我称他们为亚种·除此以外还有些功能我没摸清,到底是怎么用的……我该对那些亚种做什么呢

噢! 我好神 VR(O! My Genesis VR)

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但除此之外,透过玩家自己的双手,还可以做什么呢

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗铜币,神技的提升需要消耗特殊的材料

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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那么任意一个关卡,如何才能吸引玩家?……相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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而什么是先进的思想?……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论。……事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:《茶杯头》的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

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16种自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!……这些庞大的机器非常壮观,但是需要极高的驾驶技巧。……但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演

The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……到目前为止,我们只讨论了产业建筑的所有权,但非商业建筑?……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构

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