赏金幸存者 - 矿井危机(Bounty of One - Panic in the Mines)

indienova.com/steam/game/2900140

不过要小心,这些矿井废弃是有原因的……在矿井中,你行动自由限制。……作为送葬者前导师,伊莱亚斯不懈追捕,希望击溃他以弥补自己过错。“邪恶注定终结!”……此外,我们增加了17项新成就供你挑战和征服!准备好了吗?

赏金幸存者:矿井危机(Bounty of One: Panic in the Mines)

indienova.com/game/bounty-of-one-panic-in-the-mines

不过要小心,这些矿井废弃是有原因的…… 在矿井中,你行动自由限制。……作为送葬者前导师,伊莱亚斯不懈追捕,希望击溃他以弥补自己过错。 “邪恶注定终结!”……此外,我们增加了 17 项新成就供你挑战和征服!准备好了吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

v可见程度(masking,遮挡) 考虑m在光源l上可见程度(shadowing)。……30年后walter独立的发现,walter把它命名为ggx,后来在游戏中广泛应用。……)粗糙模型albedo会一直增长到90度,因为粗糙的原因,很多遮挡绕过了,90度时很高是有一些回射现象产生

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

从看到题目后灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至即兴创作了一段怪怪……当看着游戏想法一点一点的被实现,画面一点一点表现出来,每一刻都能感到满足。……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中效果

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge : Fort Boyard)

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这个新版本还提供了10个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限!特点50哥挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……、命运之轮、有毒礼物博涯派对训练根据你喜好组建你团队:自定义团队成员,选择你战斗声效,在堡垒上留下你印记

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

indienova.com/game/fortress-challenge-fort-boyard

这个新版本还提供了 10 个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限! 特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……、过去幽灵、困境、命运之轮、有毒礼物-- 博涯派对-- 训练- 根据你喜好组建你团队:自定义团队成员

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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随着探索一步步进行,各项证据都指出洋馆隐藏着一个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在一起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……......随着探调查深入,他们竟然发现这栋洋馆里隐藏着他们不知道重大阴谋......游戏玩法《

版本:Early Access


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