恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者吗?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……不管以前浪费了多少时间和,不好玩就砍。在 Klei 最大的收获是什么?

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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它必然涉及如此的人才和如此的劳动,以至于没有任何一个创造性的观点能存留。……而大多数都不值那么多钱。……它在合作中写成,并一程度上受到《赛博朋克宣言》(Cyberpunk Manifesto)的启发,旨在成为一个活的器官

致命危险(Deathly Dangerous)

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为了纠正一个恼人的错误,死亡本身决定拿起武器…… 致命危险是一个顶视角动作冒险游戏,我们必须追捕亡灵。……杀死一区域内的所有人:在屏幕的右上角可以看到必要的受害者的数量。……在每个成功完成的关卡后,新类型的武器都在等着你,尽量通过尽可能的地点

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

indienova.com/u/candyuan/blogread/34736

大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……临时把武陵城钱多多擂台4人场奖励提高到了5000一把,也就是获胜一把就是一次十连抽强烈建议队伍中至少有一个火系角色……,不然这么火系技能没人用本次新增技能如下:下一步是其他四系(金、木、水、土)技能完善

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)的饼啥的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

游戏日志二则

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观念艺术除外),在美食上也是味道的多重层次感,在游戏设计上表现为体验的多层结构化(即塑造短的有满足感的体验,段体验又组成一个长的有满足感的体验……戏剧曲线跟分形结合,就是更为复杂的戏剧曲线(段高潮)。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

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