小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

放养猫:【像素石俑素材包】新鲜出土的兵马俑!身上还带着泥捏!售价30,秦始皇的家臣带回家!

indienova.com/u/catpaper/blogread/36777

如需放大可自行在引擎中进行设置以获得最佳效果,如果一定需要放大过后的图片请及时联系我*可以商用 购买链接:画……rkG2yQQritch https://catpaper.itch.io/golem 也可联系我直接购买:微blackcatpaperQQ707629148

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

此为2021年的场景氛围测试,更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢我创作的时候直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

让我确信可以这么。……好在,这个问题开发那边发现的时机刚刚好,不算太晚,我们把现成所有场景的光照和烘焙全部重做就完事儿了。……另外附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

版本:Early Access


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