HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这可能是自当年非典事件以来过的最为寂寥的春节。这次回去修正一些小的故事线,继续制作内容。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……毕竟,预告动画里如果只有demo的内容那就太low。目前做出了以下几个结局图

玛拉的故事(Stories of Mara)

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但在Mara的城市岛Qälis,"正常"仅是文字。……在第一章中,你将关注Akaji,他是一个拖拖拉拉的铁匠,只得请求所有邻居的帮助来找到失踪的Koa,同时处理她自己的各种困境……《Mara的故事》描述发生在这些岛屿上的生活小插曲

小组帖子:LD37 眼镜猜想 Glasses Guess ! (新人第一次

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发起:Denny 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽,一旦卸下眼镜,世界都不一样(确实不一样!)……大概需要下面的键来玩:WASD,J,K,Q,E,空格,ESC会有一些BUG,反馈给我们!……Denny: @rayriver#1 看见LD37上的评论:)刺的判定确实有点大,然后Q键在游戏里有提示

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系信 13121076065qq 1158721827

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……但是只有 3 个技能,怎么分配到地图中比较均衡呢?我的办法是每个技能可以有多个获得点。……多平台适应原本游戏设计是适应手机竖屏的,现在改为要先发 Steam,所以必须弄个宽屏版出来,幸好这是个卷轴游戏,处理好摄影机就可以

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

会员:成功

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信:成功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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1 人 2 从 3 众,人多了,就从众。 1 人 2 从 3 众,人多了,就从众。……被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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你作为该公司的一名员工,刚分到一间公寓并搬进去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

版本:Early Access


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