indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
我们先是看到了《黑客帝国》系列标志性的绿色数字流,随后基努·里维斯亮相并询问观众:“我们要怎么知道,什么是真实……当然,不论基努·里维斯以什么版本亮相,有一点都是不会变的:He is breathtaking.2.最强法务部居然输了……目前尚不清楚当地执法部门是否参与了这一事件,不过 People v.
indienova.com/steam/game/2027960
故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……个小时以上体验时长,并且拥有不同的分支结局,并且在不同分支的结局后会出现不同的菜单剧情内容,每一次的抉择都会影响到分支的推动
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……上面这个动作修改前有11MB,修改后只有4MB,整整节省了近3倍的文件大小
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……普帕高中(Pupa)是一款2D、Roguelike卡牌加视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……如果能重新回到高中,你会做什么?Pupa意指“蛹”,即是蝴蝶幼虫到成虫的中间阶段
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)