空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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在《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连巨型公寓苏醒过来。……利用你找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

会员:有顾释的万能奶爸

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:有顾释奶爸

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好,不过以后还是希望和其他志同道合小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好,不过以后还是希望和其他志同道合小伙伴们合作

天天向上(Keep Up)

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在这款动作游戏,你将控制一个小狗,它有着各种跳跃技能。一直向上,找到通向顶点道路吧。……• 存档回家模拟器• 呃……其实有 6 只狗?……• 人物故事我还在编…• 如果你决定玩这款游戏,帮我数狗...?我数数不太好

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

发起:strong666666 现已有几个创意非常好构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型游戏锻炼默契度……微:zby15979908007感兴趣联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确?……隐藏在传说过去中是什么不光彩秘密?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

版本:Early Access


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