indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……PBR目前感觉还不太对,质感不正确。希望后期通过学习,V2阶段再度优化
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
这就是创作冲动么 一一个打着“捉鬼专家”旗号招摇撞骗、四处帮助人改善日常生活的过气侦探。……最近我对安东尼·加卢佐的社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……呃,这就是创作冲动么。二前几天制作了《小幺》,标题画面的背景乐是自制的
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/game/nighthunt
综述在夏令营中扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命。……Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击
indienova.com/steam/game/2879000
此时,阿斯加德研究站的研究员Mr.Y发现新乐园AI已经诞生了自己的意识,并表现出了统治人类的倾向,开始私下研究阻止……而AI策划了轰动的“阿斯加德自毁事件”,研究站所有人员几乎全部死亡,Mr.Y与少量人员因事先有所防备,……随着AI对人类统治力度的加深,大朝典当、梵梦马戏团等更多的反抗组织接连诞生,并掀起了第一次反抗AI的世界战争
indienova.com/groups/post/2025
发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何……,谢谢 yellow: 另外你看那个room,不整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得
indienova.com/groups/post/100270
发起:开河,河开也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),对游戏开发有浓厚的兴趣……有需要的加Q:1006526
indienova.com/groups/post/102497
(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
indienova.com/groups/post/102498
(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
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