Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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这里的显示我们会在数字后面加上“f”,以便我们能直接复制代码里面使用。……后记如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎评论区发上你们的评论……最后我希望有更多人参与插件开发的队伍里。也欢迎大家投稿

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

在《绚丽风采 - 纽约落杉矶》中,安吉拉准备追逐自己的梦想 - 成为享誉全球、举世拥戴的时装偶像。……不过,名声是有代价的...很快她就意识自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

前线任务 3(Front Mission 3)

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游戏属于传统回合战略玩法。……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……从喜剧演员挑剔的老太太,你必须了解每个顾客的喜好,以保持事情的进展并赚取大笔小费!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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不知这个风波日后会不会波及中国开发者。 我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……版号真正影响了什么?往大了看,这件事情影响的真的只是开发者吗?

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/190

dofy: @eastecho#1 嗯呐,玩,去年就参加了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……本文也这里结束了

版本:Early Access


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