小组帖子:找个程序合作开发游戏

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的移动操作多种触屏操作的处理(按住、拖拽、连击等)sprite的寻路机制当前场景的怪物坐标点加载,玩家出生区域点的加载……NPC ai 简单的一部分攻击、技能释放逻辑数值相关:简单的demo攻击、血量单个sprite和npc

卡戎的阶梯(Charon's Staircase)

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前往潜藏着众多秘密的奥克森林,取回并销毁相关文件。你能否发现可怕的真相,最后逃出生天?

超凡双生(Beyond: Two Souls)

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《鸿孕当头》)和 Willem Dafoe(Spider-Man《蜘蛛人》)领衔主演的心理动作惊险钜。……扮演祖迪・霍姆斯:一名打从出生就和灵体串连在一起的女性,透过自己的选择和行动来创造属于自己的故事

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典:将字典的各种相关方法在外部实现一下调用……ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel及其相关属性

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合战斗系统和 Roguelite……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

方程:Celeste 游戏Journal #1

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所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本的评论的渠道。……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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