地狱弹幕(Gundemonium Recollection)

indienova.com/steam/game/92200

在两个玩角色中选择一个,包括第三个解锁的角色!按你的喜好修改角色所使用的武器!……游戏特色: 5 个激烈的飞行弹幕关卡 可爱的经典复古动漫风格 从两个玩角色中选择并可解锁第三个角色

坦克大乱斗(Treadnauts)

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您可以随意使用一系列有用的技巧,其中包括可以附着到墙壁上的履带、实现空中跳跃的助推器、零摩擦滑轨以及冲进天空的火箭跳……◎ 四个玩区域,每个区域都有独特的机械和物理对象◎ 火爆的沙发竞争模式,适合 2-4 位火箭炮高手过招……Felix 乐队动态原生音乐,每次玩都会有变化◎ 玩家在玩的过程中可以获得等级提升、新地图和新角色◎ 修改器增加游戏趣味

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……这里使用两个摄像机, 分别渲染两个层的深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……每个片元遍历一次所有的碰撞点信息即可

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改……,在GMS2中也事先定义,当修改完成后正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改……,在GMS2中也事先定义,当修改完成后正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

僵尸弹射(RunningDead)

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玩家可以在游戏中享受到操作僵尸在人群中横冲直撞快感,同时又不得不小心不要让人群的太近。……感谢大家支持接下来要开始做成就徽章了——12月12日当前版本1.4:竖屏的界面布局产生了很大的影响,因此集中花了3天时间修改界面和体验……:修改为横屏布局UI,将上下界面的内容挪至左右大幅度修改界面功能支持键盘操作支持手柄操作增加了键盘手柄的操作提示奉上

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……自带Twitch互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……;其他快捷键可在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中查找和修改

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

版本:Early Access


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