怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 个充满魔法故事细细品味段真挚感人故事,融合了农业、魔法自我发现之旅。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着柜格,但它们都安有个黄铜锁头。很显然,珍贵丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……,对鼠鼠有特效的药是吗?

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事主角依旧是我们巫女和魔法使,作为在梦境中唯“醒着”,遇到熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……另边,魔理沙似乎出门采了趟蘑菇,忘了下个要收集什么东西

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线时候,根长矛不知道从哪里射了过来,让你猝不及防。……你能从上面的截图里看出这个作品体量,不过开发组目前主力只有三个

海川钓者~蜜豆半岛的女神~(Legend of the Master Baiter)

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然而,通往功成名就的道路上总是会有各种阻碍,很快你就会发现走是走不远。……送入水族馆鱼还能和她们进行互动!旦钓起过就会登录进自己秘密基地,可以随时供你欣赏和把玩。……不论是新仇旧恨还是神奇动物,你甚至有机会去探索艘幽灵船!下次会遇到什么人?下秒该去何处挑战?

生存类游戏的资源上限控制

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所以,使玩家资源不会过量累积,和游戏设计本身,是存在矛盾。……解决方案那么,有什么办法能够达到这种限制呢?我们在讨论中收集了些其它生存类游戏做法。科技树消耗。……也就是说,旦这些“科技树”被研究完成了,游戏在很大程度上变得容易、让失去乐趣了

鬼人偶(Grandmother's Gift)

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“再这样下去妈妈就会......”在温妮崩溃之前,可以回到妈妈身边吗?想办法逃离这个地方吧!……〖游戏特色〗 ■ 奇异事件,使人不解。■ 黑暗童话,令人叹息。■ 独特画风,诡异且可爱。……作者的话: 这个游戏是我次制作游戏,如果给了你不好游戏体验,我很抱歉

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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然而,款游戏(像时下很多 RPG 样)引入了由玩家选择影响要素,那么如何让史诗叙事在保持长度同时不偏离正轨成了件很有难度事情……常见解决办法是让不同选择在段时间内有不同结果,但很快它们就会归结到主线叙事流程之中。……,就可以去做些干扰内部运转事情——帮助、救援或者杀掉某些角色,然后看看游戏会做出什么反应,以及编制出什么新故事

sdjdasha 游戏列表:关注

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(Passing By: A Tailwind Journey) 怪物也家亲(Monster Loves……往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

游戏用研行业沉淀数十年顶尖游戏数据分析师,分享了UTA在“次留”优化这件事情上沉淀与积累,希望能给游戏带来些帮助与启发……“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……所以这四个方面的东西是完整的一个决策历程

版本:Early Access


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