indienova.com/groups/post/30122
基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……联系方式更多想法加我的微信吧!加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过
indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278
如果对概念有不甚理解之处,可以去玩一下王权系列游戏。……有这个想法有相当长一段时间了,大概有个6年多了吧。……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎加QQ群 223709445 或者留言来给出意见
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/game/the-convenience-store
《夜勤事件》是一款日式恐怖游戏,讲述了一个在便利店值夜班的女孩的故事。……游戏流程较短,但是有两个结局
indienova.com/game/the-last-tank-fight
boss 战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片) bilibili
版本:Early Access
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