indienova.com/u/news/blogread/815
如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页去。……以前绑定过 steam 帐号的会员也可以检查下是否填写正确。……这次抽奖发现很多人绑定帐号有误,以至于和我们的礼物擦肩而过,请大家务必仔细检查下
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/gunsmith-simulator
检查一下瞄准镜、枪把、榴弹发射器和激光线束。……对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢的射击场更好的放松方式吗?……尽快做决定吧,因为下一个订单还在等着你呢!
indienova.com/groups/post/1987
(只要是用GMS做的。)……日当天抽取一位获胜者,奖励一份蒸汽钥匙Steamworld Heist (需要免费Steam账户才能兑换)(必须去原帖参加才能有哦……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!
indienova.com/groups/post/29824
重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下子都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱……拿某一个单品做全球市场,成本会低一点。在有些情况好的地区,再分T1、T2、T3、T4
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间。……当时间到0时,还要检查胜利没有,胜利和失败是两个状态
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……从这个结果去推导,似乎if-else在单人代码的情况下优先级是要高于其他方法……emmm,这个结论其实很早就清楚……大道理谁都懂,但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
大家可以看到,实际上我们在不同的阶段去不同平台做测试,实际总体留存变化相对较小,这个原本就是我想要阐述一个观点……装备加属性是常见的游戏设定,但我们认为在修仙世界里,通过一枚戒指为别人加血是一个生硬牵强的设定,我为什么要通过使用装备提高自己的属性呢……Q2:受到TapTap的低分影响,《一念逍遥》公测后如何解决拿量问题?
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
版本:Early Access
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