小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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如果华沙条约组织在 20 世纪 80 年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……◎ 富尔达缺口:一个 4 回合的场景,涵盖了苏联预计通过富尔达缺口莱茵河和法兰克福的突破。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队的背景。……在医院陪老爹住院两周。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408

新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏除了有高低差还额外有四方单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“后”就是一个“高价值密度……资源”,很显然在“多保一”打法中“核心角色”属于“价值密度”最高的那一个,所以玩家在游戏中自发地将资源这名角色身上进行倾斜

小组帖子:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

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itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的……有一点点年轻人的B级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD等), 展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋论……搞个类似文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!

拼图猫娘2(Mosaique Neko Waifus 2)

indienova.com/steam/game/1299120

在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅。……你看,莎由和莎拉二人之间的关系很特别。 你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!……•通过旋转拼图来完成图像 •浏览不同的对话选项,女孩展示您的魅力!

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

indienova.com/u/gadqq/blogread/29723

笔者会大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……你猜怎么着,这对我们没有多大帮助(哭脸)但是有一天,我们的程序员在和他小儿子玩耍时找到了一个解决方案。……他们把小球放在桶摇晃。每一次,球都填满了桶中的空隙。是什么神奇力量促成的呢?答案是——重力

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