inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,可留空但不建议。……这个过程可能会比较消耗时间(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好的解决方案,毕竟加载的时间省不掉,我们也不知道什么时候会用到这些数据

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,可留空但不建议。……这个过程可能会比较消耗时间(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好的解决方案,毕竟加载的时间省不掉,我们也不知道什么时候会用到这些数据

小组帖子:这套教程有点厉害

indienova.com/groups/post/1117

这个我知道,既然要做当然会事先联系的,多谢提醒~ ayame9joe: @solyleo#5 等你坑嚯嚯……rayriver: @solyleo#2 支持 solyleo: @ayame9joe#6 新坑开

树叶之下(Under Leaves)

indienova.com/steam/game/567030

一款充满各色动物的色解密游戏。Under Leaves是一款充满各色动物的色解密游戏

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

亲爱的读者(Dear Reader)

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一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击进去……而每完成一个章节,读者就会获得一的墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误,那么墨水就会减少一点

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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后来你能看到有关这个“规则”的各种变种,比如双层地图、用箱子坑、单纯推出通路等等,但归根结底,“推箱子……Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?

版本:Early Access


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