小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

indienova.com/game/my-horse-bonded-spirits

证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……安置装饰品并翻新种马场,不仅可以美化马厩,还可以改造整个周边地区!……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……这个章节里的战斗部分很少,并且系统鼓励你躲着敌人走,尽量与敌人接触,玩起来还是挺有意思的。……,与魔王的真实形态展开决战,证明人类仍然有希望,欧迪奥不过是被仇恨蒙蔽了双眼

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……总得来说,本作可以被这样概括:它本质是《帝国时代2究极无敌威力加强版》,吸取了很多3代的优点并加入了更多有趣的设计……有的是因为名气小,有的是因为受众,也有的单纯是因为已知信息不足……总之,把它们放在这里并不代表它们品质差

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……往后会在这慢慢写点开发日志了,杂谈感想一类的上头就来点

浮木(Driftwood)

indienova.com/game/driftwood--1

你认为树懒很慢?艾迪在这里证明你是错的!……通过漂移,你可以在弯道上行驶。通过漂移,你可以在速度和控制之间取得完美的平衡。……这些都可以组合起来以适应你的滑行风格

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

黄昏(Nightfall)

indienova.com/game/nightfall--2

完成每个目标后,您便可以使用各种工具来撤消对立的派系!您会伪装?……会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现?……也许您是摄影师,并且喜欢照相机-为可疑活动拍照-甚至是狼人-并用它们来证明您的情况!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)