月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

、高清写实画风,栩栩如生的人物(才怪);2、华丽而优雅游戏画面,动感酷炫UI设计(才怪);3、无数的可探索地图……Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有收费资料片了。……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……右图即为用此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

、高清写实画风,栩栩如生的人物(才怪);2、华丽而优雅游戏画面,动感酷炫UI设计(才怪);3、无数的可探索地图……Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有收费资料片了。……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同地方或许会有额外支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索部份。……这一集密室也承继了一集精神,并且因应破解密室流程、速度以及应对方法,产生不一样结果以及结局

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

求拳者》玩家数比现在更多,采取是2V2V2V2四队竞技8人模式,那么为什么改成了现在6人竞技呢?……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大伙伴加入进来。……再大企业也无法决定玩家喜欢玩什么,游戏团队成绩,最终会由玩家用脚投票来证明

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

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,稳定谱。……但攻城大计不单单是力量比拼更是战术博弈!如果交流不便又怎会有默契打法呢?……但体格较弱,对身体直接受到攻击防御能力较低,对此研究出了防御型魔法魔法盾,但需要较多内力,魔法盾消失时可能受到对方快速攻击

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

在这个所有间谍战争都数据分析纪元,十一区战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外犯罪组织。……:利用你战斗技巧和能力来护卫世界各地重要人物无尽威胁:每次开始游戏都会有任务来提升你策略,……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

饿死鬼游戏工作室:这是我第一次以独立游戏人的身份在B站发投稿

indienova.com/u/mGveDNpnl583WHBV/blogread/34592

你若是能给我点赞转发一下,,我会很感激你 【没钱【普通人】脑子一热做【独立游戏】,后果会有多么悲惨

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/game/fights-in-tight-spaces

在这个所有间谍战争都数据分析纪元,十一区战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外犯罪组织。……,并用一系列加成装备您特工- 保护高级对象:利用你战斗技巧和能力来护卫世界各地重要人物- 无尽威胁……:每次开始游戏都会有任务来提升你策略,开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织- 证明价值

版本:Early Access


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