往事呓语:视觉小说《长梦》叙事符号分析

indienova.com/indie-game-review/the-narrative-symbols-in-long-dream/

游戏里的文本提及,“钟表保养得好能一直转”,但随着老韩住进医院,精心呵护的钟也逐渐向反方向走、再到彻底报废……这种问题也会导致通过高光暗示任务线索的诸多功能性物件被掩盖(比如老韩拿起信件那里,忘记截图了,不过体验毕竟因人而异……老韩乘船处(文章头图),前景中草的移动是快慢区别的,能够很好地体现场景中的前后空间层次关系

黑盒子里有什么?(What is in the Black Box?)

indienova.com/steam/game/3226720

准备踏上一段反思之旅,在那里你将寻找深刻问题的答案,并揭开最终的真相:黑盒子里到底隐藏着什么?……沉浸在智力冥想中准备踏上一段反思之旅,在那里你将寻找深刻问题的答案,并揭开最终的真相:黑盒子里到底隐藏着什么……黑盒子里什么?怀着耐心和专注,你将揭示神秘黑盒子中的秘密

失落领域(Lost Sphear)

indienova.com/game/lost-sphear

Factory 制作,Square Enix 发行的一款日式 RPG 游戏,游戏背景设定在一个遥远的小镇中,那里有一个小男孩

【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计

indienova.com/indie-game-development/6-lessons-from-hollow-knight/

Cara

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

indienova.com/indie-game-news/how-slay-the-spires-original-interface-almost-killed-the-game/

Cara

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

indienova.com/indie-game-development/history-of-game-design-1-space-invaders/

Cara。 “游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

indienova.com/indie-game-development/interactive-cinematics-in-uncharted-4/

Cara

继姐妹:第二章(Step sisters: Episode 2)

indienova.com/steam/game/915880

继姐妹:第二章 - 由Hanae Novels所做的视觉小说的第二章,主要人物为艾丽森与她暗恋着的继娜塔莉

美足按摩(Foot Massage)

indienova.com/steam/game/1716910

· 服装丰富,可御、可萝莉、典雅而又不失性感。· 总之,如果你喜欢美足,这是一款不容错过的游戏

御姐玫瑰 X:忌血的继承者(Onechanbara: Bikini Samurai Squad)

indienova.com/game/onechanbara-bikini-samurai-squad

与前作相比,360 版的《御玫瑰 X》通过其强大的画面表现力带给玩家更高的游戏投入度,系列前作中固有的游戏爽快感也将继续传承下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)