CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……感谢Wotar,是你对我无条件的信任和支持,让我有信心继续走下去。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

左然律师和事务所的其他同事都离开了未名市,今天只留下了我驻守在事务所。……夏彦从挎包掏出了照相机。他以我为焦点,调整起摄像头来。夏彦按起了连续拍照的快门。……夏彦拍完后,没有看照片,直接把照相机重新放回了挎包

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……在最优评价条件下,玩家必须只能运用右上角提示的言弹,这要求玩家既要考虑言弹特征,同时考虑熊们的特征(例如左边报警熊可以聚集附近的熊

Train Sim World® 4: Railpool BR 193 Vectron Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2386178

负责这辆整个欧洲的货运服务中最先进的机车。……不考虑德累斯顿站—萨站,使用场景编辑器开始你自己的横跨欧洲的货运之旅。……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界 4:德累斯顿站—萨站》(Train Sim

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏的坚持

indienova.com/u/blusped/blogread/28019

作为魔法门的继承人,奥在父亲失踪多年后,踏上魔界境地寻找魔法经书和父亲,对抗魔王军队。……这是一款魔法与冒险的动作游戏,游戏设计了多个魔界场景,包括米格斯城,金字塔魔道,帕亚火山,泰夫拉城堡……我们是独立游戏工作室(blusped.com), 从事开发工作多年,这是我们在Steam上的一款动作游戏

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。……当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤。……通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手

版本:Early Access


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