关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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相反,如果你是炼丹的,可以选择 Ren'Py;如果是前端的,则可以选择 AVG.js。……它经常遇到中文/日文编码转换的问题,也难以实现断行、字距调节等排版的细节(关于排版有多少细节问题,可以看看这个网站……如果用的不是纯文本,而是流程、Excel 表格、数据库等奇怪的剧本格式,就没有这么方便

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最开始想把画面做成赛博朋克的想法。……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素开始方便

HAAK 开发日志#4

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从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃……,整个游戏了焕然一新的感觉

刘美工:HAAK 开发日志#4

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从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来……新造型的idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃……,整个游戏了焕然一新的感觉

街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

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例如功夫熊猫炮塔,高达炮塔等,还可以获得充值货币【捕猎大赛】每日/每周/每月都可以根据排名获得商城道具【赛季通行】……每个赛季都会推出新的通行,只要参与就可以获得丰厚奖励◆丰富的系统◆【强化系统】可用金币/海魂等道具强化炮塔倍数……,增加炮塔伤害【任务系统】新手任务/每日任务/成长任务/挑战任务,可以通过完成不同任务获得超多奖励【

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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联系扣扣:2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我兴趣跟你一起……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

目前的设计成果如图所示(我实在是没了,剧情里5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素……将就了一下……由于设计得有点花里胡哨(不是),美术材料会包括三头身q版立绘+正比插画+像素人(动态)+像素场景(目前决定用图块……全有点贵……)+一定特殊要求的整套界面

版本:Early Access


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