Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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已经设计了一模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一在这方面有成熟经验的技术人员……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一在这方面有成熟经验的技术人员……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……除了废弃人物,还废弃了几个动作(例如推箱子和掩体射击),也学到了一知识,总体来说还是比较顺利~呃…………不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,立体感再到细化

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……, rightCell, bottom, bottomCell);}return;}然而,这产生了一错误

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

GOG CONNECT 页面,GOG 用户可以将 GOG 内的游戏导入到 Steam 账户,永久喜……的存档可以使用在 Steam 的游戏上(不排除意外情况),GOG 账户的好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一线上多人游戏

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一时间将这个更新完成……这违背了设计的初衷,故更新这次新的内容

木木游戏工作室:2018年3月12号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5411

.略微提高游戏初始视角3.修改霰弹枪子弹为扇形范围4.修复子弹过快过近无效的问题5.修复闯关模式的一同步问题……大幅优化不同画质下的性能11.将超时时间改为3秒快快点击下载(๑•ᴗ•๑)~ ~官群:331784472 快快群约战

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583

实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI 控制逻辑就可以了

版本:Early Access


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