CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境的光照,当环境某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境的光照,当环境某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境的光照,当环境某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

暗影狂奔:香港 加长版(Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition)

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Shadows of Hong Kong》额外战役将赋予您 - 及您的团队 - 一个机会,向曾经追捕您的精英企业警察发起反攻……扣人心弦的回合策略战斗:当您在暗影奔袭时,每一回合都至关重要。……了《Shadowrun: Hong Kong》的无等级技能系统,在养成角色上您可以自由选择

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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这项新服务预计在今年春天推出,并根据会费的差异向玩家提供针对性的服务,例如每月会免游戏、扩展演示和……本卖点是在《海贼王》世界展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时还是回合目前还有待观察

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……在全国范围内运输货物,面对日常生活的问题,并获得最好的回报。……◎ 参加在线排名比赛◎ 根据需要管理自己的生活 成为运输企业家,掌控您业务的所有工作,工作,赚钱,投资和扩展

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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初遇本时,我在想的是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感的角色。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……开发者或许也没有为问题准备好答案——也可能有;即使,“作者”在解构过程扮演的角色也不会是解答者

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》则是实时的。……一旦碰触到敌人便会进入回合的战斗,战斗角色可以在一定距离内自由移动,每种武器和技能都有着不同的攻击范围……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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另外系列正传世界观和人物联系都比较紧密,初代出现的 NPC 小朋友在游戏世界十年后的《召唤物语 4》也作为同伴登场……本在 NDS 平台重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

版本:Early Access


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