indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480
面对当前的企业转型大潮,端点科技新一代ERP作为企业管理的核心系统,能够及时感知企业管理理念的转变,探索业务敏捷化创新的路径……,增强企业的业务感知能力和对业务流程的把控,做到更精准的策略调整和流程优化,加长企业业务和价值链路,放大生态价值……共享数据、应用乃至管理,将成为未来企业尤其是行业龙头企业在产业链层面的重点诉求。
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设……3d特效的制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意
indienova.com/steam/game/757510
核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害
indienova.com/steam/game/1198390
购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法可2选1:https://store.steampowered.com……,具体解决方法是:点击steam右上角的steam 进入'设置-下载页签修改下载地区可以解决哦~~也可以尝试购买后卸载游戏……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……个人研究过追星族的逻辑,但是个人对国产二次元游戏不感冒,对PC厂家互殴与主机战争更了解。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/game/mobile-empire
游戏简介 《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏从 2001 年开始到 2035 年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的……,将你的公司从无名企业发展成为全球瞩目的科技帝国
indienova.com/steam/game/2831540
如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名的【危机50连发!!】……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼的尋寶獵人!……直播注意事项无论个人还是企业,都热烈欢迎直播!!因为有简单的直播注意事项,所以在直播前请务必确认
indienova.com/game/simple-2000-series-ultimate-vol-23-project-minerva-professional
在游戏中,纪香的演出会以 CG 来表现。角色动作方面,会采用动态捕捉技术的方法制作。……游戏的主要目的是破坏敌人的主要建筑,消灭恐怖分子,而多大 24 种的武器和 50 多种作战方案都会让玩家大呼过瘾……由于队上获得某家号称生产日用家电与药品的企业背后实际上是制造军火的情报,为了调查出详细情报,将进入千均一发的生死冒险
版本:Early Access
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