《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

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真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客化汽车的各种可能性。……成为出租车或火车司机以完成订单• 警方:抓住超速驾驶者并对其进行罚款• 业务:购买来自不同地点的多家企业并获得利润

七世界(Seven-world)

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很好的克制水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……这张脸画的,额,过于猥琐。这是美日间的文化差异造成的?……就非要整出这种形象?!

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

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中东帝国 2027 是一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合游戏。……议会提议你和你的方案,使你的国家成为中东的帝国。……在游戏中现在你希望领导的国家开始 国家列表: 埃及, 巴勒斯坦, 伊朗,黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其,

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……在去年与今年的秋季,“赛尔号”分别与本地生活平台“饿了么”以及世界著名餐饮企业“汉堡王”开启跨界合作

王者世界(Atlantica Online)

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亚特兰蒂斯失踪,但奥里哈鲁孔的遗迹得以留存。……◎ 战略战斗和 PVP - 标准或回合,制定战略并击败对手!……基于真实大陆及其国家的旅行地点!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置。……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

版本:Early Access


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