indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊
indienova.com/game/car-parking-multiplayer
真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客制化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客制化汽车的各种可能性。……成为出租车或火车司机以完成订单• 警方:抓住超速驾驶者并对其进行罚款• 业务:购买来自不同地点的多家企业并获得利润
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……这张脸画的,额,过于猥琐了。这是美日间的文化差异造成的么?……就非要整出这种形象么?!
indienova.com/game/middle-east-empire-2027
中东帝国 2027 是一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合制游戏。……议会提议你和你的方案,使你的国家成为中东的帝国。……在游戏中现在你希望领导的国家开始 国家列表: 埃及, 巴勒斯坦, 伊朗,黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其,
indienova.com/u/taomee/blogread/33176
据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打造,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……在去年与今年的秋季,“赛尔号”分别与本地生活平台“饿了么”以及世界著名餐饮企业“汉堡王”开启跨界合作
indienova.com/game/atlantica-online
亚特兰蒂斯失踪了,但奥里哈鲁孔的遗迹得以留存。……◎ 战略战斗和 PVP - 标准或回合制,制定战略并击败对手!……基于真实大陆及其国家的旅行地点!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪
版本:Early Access
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