暗影狂奔 合集(Shadowrun Collection)

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它的创造者 Jordan Weisman 回到了《Shadowrun》的世界,将这个经典游戏现代化,成为回合的单人策略……你在不断杂乱蔓生的西雅图都会区中搜寻某个神秘的杀手,因此你的足迹将遍及该市各处,从最黑暗的贫民窟到全市最有权势的超级大企业

铁血联盟 3(Jagged Alliance 3)

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眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。……- 投身于内容丰富、讲究战术的回合战斗- 从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……我陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下

简单巨头(Simple CEO)

indienova.com/steam/game/2704510

每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的CEO是个rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

简单巨头(Simple CEO)

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每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的 CEO 是个 rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……(还是有些麻烦的) 这个版本重点在于协调各个系统的关系,让游戏更为顺畅地推进

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……(还是有些麻烦的) 这个版本重点在于协调各个系统的关系,让游戏更为顺畅地推进

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

版本:Early Access


总页数:50


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