Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……当然,开发者亦明白这可能太强人所难,故特别提供了所谓的「倒带」功能。……《Invisible, Inc.》很清楚这点,并作出适当的拿捏,提供了不少此等紧张刺激的时刻

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

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这个部落没有时间举行宴会,甚至没有房子提供舒适的睡眠,只有努力工作才值得庆祝,但如果你有足够的精力来庆祝……负伤单位不计入幸福度要求。该部落无法进入房屋,但所有非神秘建筑都提供住房。……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费

封印:仲裁者之印 - 任务与怪物(Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters)

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《Missions and Monsters》是《封印:仲裁者之印》的首个扩展,它的新内容进一步丰富了游戏玩法……- 升级仲裁者在各地的工会来为队伍获得各种福利、奖励

幻想将军 2(Fantasy General II: Invasion)

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你是他的儿子和指定继承人,你也渴望向部落长老会和父亲证明自己的能力…… 遗产 《Fantasy General……战斗 忠于原版游戏的传统,《Fantasy General II》是基于回合的战斗。……指挥超过 75 种不同的独特单位,包括强大的英雄

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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回合战略渗透 你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……当你捕获新的单位时,你可以改变它们的能力,解锁新特性,以适应影子阶级斗争的各种需要。……每个地区都将通过其程序生成的网络提供独特的游戏体验

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的……技能使用时机的选择, 移动的选择, AI 见的配合等.利用扩展出来的 AI 能力, 制作了更高级的敌兵单位

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等.利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

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最好的古代战争:斯巴达机制并添加了大量改进,创造了 RTS 粉丝多年来一直在寻找的新机制,得到一款提供数百种不同战略战术的游戏……,玩家可以完全自由地定制自己文明的军队,庞大的单位和技能树,带有 RPG 元素和历史上史诗般的单人战役……、奇观等提供近 200 种特殊能力◎ 每个文明的古代世界奇观◎ 真实的海战◎ 活动和地图编辑器◎ 受流行电影配乐启发的史诗般

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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神圣仪式(Sacred Rites):支付影响力为战斗修女提供短暂的全派系加成。……皈依正教(Convent of Faith):城市的每个格位提供+1 忠诚(Loyalty)。……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%

版本:Early Access


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