indienova.com/steam/game/1852070
来自黑暗深处的那双恐怖眼睛,死死盯着你的一举一动,一场与僵尸妖怪的生死角逐正式拉起!……玄门道术,临兵斗者皆阵列前行在灵异大世界里,神秘辽阔的地图,充满悬疑色彩的地宫,通过逼真的特效渲染,角色一举一动皆可让人感觉一招一式都动感十足……以气御剑、以符制敌、术律九方,每个角色技能都精准呈现出对九字真言的完美演绎!
indienova.com/game/payday-2-mega-city-tailor-pack
九凤再次带着新货前来,为帮派成员打扮一新好面对即将在“黑猫”号赌场中展开的行动。……戴上这些以猴子、老虎、螳螂或毒蛇与赛博结合的面具,或是穿上五花八门的赛博风衣或赛博卫衣,总有一款变色适合你
indienova.com/steam/game/1651870
在夏令营中扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命。……Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……综述[/h2]在夏令营中扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢-现在由芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了……新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2856050
不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……以换取城市的命脉:CC。……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
开局不久,你打了新手村boss(3代是斗牛士、4代是米诺陶、5代是九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇是干嘛的……Leaving V alone because the rant is not about V itself……refuses to attempt this sort of grand storylines.真1真2当年以规模宏大的故事与华丽的画面演出
版本:Early Access
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