微信小游戏可视化开发工具

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小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前工具在内测,我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……流失过程大致上是这样的玩家选择章节后,到进入游戏之间流失了4%,然后在阿呆这里待了3-5秒,之后开始又流失了……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为不经世事,你一直本科念到了博士。……为了减少一点家的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 很小的时候就明白没有正义。……很快他东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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设法你的主管兹手中逃脱,因为他千方百计地想「永远」赶走你。……在此同时,你也将揭开 Activitude VR 新创公司起家,一路成长到如今「人类资源供应商」的历程

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……虽说itch.io没有那么多大作,但精彩的小品级游戏还是挺多的

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……他们本来可以4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有

【风农翻译】像素宝典 #14

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风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程他也多次提到了大家可以拿照片参考

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#入门到放弃

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