伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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这些越发精致的场景和酣畅淋漓的打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出的游戏。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……目前,这款从筹划到完成一段Demo已经进行了一个多年头的游戏,将会在今年的2月中下旬至三月初的某个时间内放出游戏的

小组帖子:【下午听的】 Skylar Grey - Invisible

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发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易

抓紧时间,STEAM 游戏节(春季版)来了!

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Steam 在今年的春季居然开始搞上游戏节了,而且是“春季版”,一口气放出几十款游戏的试玩!……Steam 在今年的春季居然开始搞上游戏节了,而且是“春季版”,看来一年会有好多次的亚子。……,毕竟时间有限,紧接着还有 Doom Eternal 和新动森要玩,大家这是在抢玩家的时间么?

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

学习笔记架构安排有一个 Roadmap 是最好的,这是我的经验之谈。……零基础还要学所有的东西,花的时间太长了,人生不长,因此需要多线同时操作。……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一追求的人

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……我们的游戏是让两名玩家在特定时间参加比赛(玩家对战)

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

张八万工作室:准备开新坑,原来的坑以后再填

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前段时间换工作,新公司那叫一个忙,无限怀念以前公司那个安逸,再也没时间不能摸鱼了:( 新坑刚开始构思,……一个模拟类的游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜的业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来

铁路货运模拟(Rail Cargo Simulator)

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作为调车场负责人,根据单一指的任务协调,你要利用调车协调货物流量,用有效的方式利用场地。……如果车辆安排的合理正确,你将通关

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