indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务
indienova.com/groups/post/203
发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
学习笔记架构安排有一个 Roadmap 是最好的,这是我的经验之谈。……零基础还要学所有的东西,花的时间太长了,人生不长,因此需要多线同时操作。……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一定追求的人
indienova.com/steam/game/625010
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……我们的游戏是让两名玩家在特定时间参加比赛(玩家对战)
indienova.com/u/wansh200/blogread/13272
前段时间换工作,新公司那叫一个忙,无限怀念以前公司那个安逸,再也没时间不能摸鱼了:( 新坑刚开始构思,……一个模拟类的游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜的业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来
indienova.com/game/rail-cargo-simulator
作为调车场负责人,根据单一指定的任务协调,你要利用调车协调货物流量,用有效的方式利用场地。……如果车辆安排的合理正确,你将通关
版本:Early Access
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