王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定的剧情发展、招募的英雄、结姻对象和需要养育的小孩。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可领军和其他玩家进行卡牌战斗

封神英杰传(League Of Gods)

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宝物是封神演义最具想象力的瑰宝,游戏中宝物不仅仅只是装备,更是致命杀敌的神兵利器,“看吾法宝”此等词语不是书上说说而已……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后保留所有的物品,继续重新开始

Castle X:年末目标

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UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个,手工测量可不是一个现实的办法……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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一切看起来都很顺利,除了山上偶尔传来的尖叫声(我不是秃头!)……该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

小角色(JustSomeone)

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作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在了……将所谓的战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外的第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是……游戏目前有四个玩角色,卡池丰富且角色区分度大,敌人种类和战斗体验各具特色,游戏流程完整

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力。……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么办才好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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既然找了这么好的产品,是不是拿去就可以运营上线?其实不是的。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……非常感谢腾讯游戏学院当时给予我们的很多支持,专家出差了四五次,就驻扎在开发商那边帮助一起协调,发现问题,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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