indienova.com/u/roysd/blogread/3535
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到的方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸的半成品。这么长时间的心血付之东流,心里也过不去。做下去?
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/game/ssx-blur
远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……《SSX Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/groups/post/33451
(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo……,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行
indienova.com/groups/post/889
之前很多人说我这个东西像是有三消的元素什么的。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点。……大概就是这样,之后这个游戏差不多就进入正式阶段了,美术什么的都会重新设计
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩的外星景观,其手绘视觉效果受到1950年代复古科幻小说的启发
版本:Early Access
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