小组帖子:反馈

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sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……提个建议,希望能把新手教程什么的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!……另外就是不太喜欢背景流水声同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥,高山流水也比莫名其妙钢琴好吧

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩外星景观,其手绘视觉效果受到1950年代复古科幻小说启发

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……,而恰好你手里一个叫做重力枪武器,可以控制物品。……),如果有感兴趣朋友,可以群126203854

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q系统最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实的效果如何。……Q有什么具体方法吗?

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……stslike战旗,而是stslike“一维”

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949

距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏开发也已经一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……开发中游戏主界面11月计划 针对美术优化开发周期,将完成包括场景在内所有美术资源优化,达到预期美术效果……种);3、全新怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢!

出马

indienova.com/steam/game/3593940

不仅让你视觉体验,还有超高成就收集体验。……恐怖中式恐怖,稍微微血腥,适合恰饭。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜荒村中?

逻辑拼图(Logic Pic)

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里面有什么: • 1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程……• 多种拼图尺寸——从 5x5 到 15x20• 电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列数字来发现隐藏像素艺术

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。做下去?

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……关卡设计流程关卡设计不是我特长,而且这方面各人不同理解,所以这里都是我设计关卡时候想法,不是法则……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

版本:Early Access


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