roysd:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说是锯齿,或者说台阶效果……画风,以及可用颜色多少。……要总是注意这点,水平斜坡应该加水平抗锯齿,垂直斜坡垂直抗锯齿

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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你可以利用它们来定制你心目中英雄,甚至还有可能提供新阵型!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。做下去?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……当尝试了各种自己能想到方法,依然达不到心中的效果,我才真正认识到什么叫不可名状。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸半成品。这么长时间心血付之东流,心里也过不去。做下去?

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

极限滑雪(SSX Blur)

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远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光轨迹线,让玩家更好看清角色动作……《SSX Blur》最大亮点还是在其革新操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观做出游戏中人物动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人线上团队,现在缺画师和程序……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你工作和制作经验.以下是我个人做Demo……,展示一点玩法,冰山一角玩法.只是学习用并不是要做B站av号64329842兴趣可以Q聊,瞎聊也行

小组帖子:发个这次作品的post jam版

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之前很多人说我这个东西像是三消元素什么的。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点。……大概就是这样,之后这个游戏差不多就进入正式阶段了,美术什么的都会重新设计

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩外星景观,其手绘视觉效果受到1950年代复古科幻小说启发

版本:Early Access


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