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距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经有一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢!
indienova.com/groups/post/61778
sdj大傻: @HannahXF#10 加一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧
indienova.com/steam/game/735730
有什么疯狂的事情在等着前往农庄探究磨坊主及其工人命运的勇士?……一路闯向坠毁地点,在时空中求索,查明这场可怕水晶畸变的中心潜伏着什么东西。……具有独特、强大效果的新特质!最大规模的配音新增
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
indienova.com/steam/game/3263610
3 高操作空间角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道; @仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍; @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果
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高操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……挡位操纵:平常为 0 挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1 挡为宝石字面的数值效果,2 挡为
indienova.com/steam/game/3593940
不仅让你有视觉体验,还有超高的成就收集体验。……恐怖中式恐怖,加稍微微血腥,适合恰饭。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?
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发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以加QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统的关键。这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……(每个敌人有一种或多种属性攻击)针对每个属性的攻击,都有两种化解方式。……在敌人攻击的“同时”,使用正确的招式可以达到【拆招】效果。有球壳破碎特效
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的(上面是拿AI胡的)[/spoiler]2017月12月18
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