indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/steam/game/817610
关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……它建立一个专属于你的隐秘空间,你可以安心将秘密文件存放其中。……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/game/locoland
日复一日,不论暴雨还是流星雨,不论火山爆发还是大雪交加—没有什么可以阻止装甲列车互相撞击,没有什么可以停止残忍激烈的战斗……在你旷日持久且困难重重的旅程中,你会获得什么呢?你将在完成任务后了解一切
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3710
小波看到了什么?居然被吓成这样!……(我们可以保证肯定不是看到什么不该看的东西,哈哈)欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
indienova.com/steam/game/2539880
得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战。……重装步兵亚历克斯·加利恩:安元 洋貴(HIROKI YASUMOTO)· 弓兵莉莉·梅普尔:(CHIWA
indienova.com/groups/post/101353
bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个的东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉
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