RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

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银色子弹:普罗米修斯(Silver Bullet: Prometheus)

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自由的双枪操作 为什么以往的游戏即使提着双枪,也感觉用的是一把枪?……每一次新开局,即自动生成随机场景的迷宫,快去超越本普通难度的深渊副本,证明你的实力吧。……7. 90 余种个性的挑战任务 就像本存在各种攻略及状况一样,亦存在多样的挑战任务

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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※注:本不含 PS Vita/Switch 版追加内容辰吉线。……吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。……直到她知晓真正的爱是什么——年轻的驳船商主人,伊势屋惣一郎。年少的绾发师,朔夜

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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在这里大萌喵检讨下 ...……(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

版本:Early Access


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