博德之门戴娜黑主题包(Idle Champions - Baldur's Gate Dynaheir Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2833270

伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤!……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金戴娜黑宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

大法师戴迪亚斯主题包(Idle Champions - Archmage Dhadius Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2868670

伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤!……1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金戴迪亚斯宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

涂色龟人格罗玛主题包(Idle Champions - Painted Tortle Gromma Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2925790

伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤!……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金格罗玛宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

飞龙杀手瑞文嘉德主题包(Idle Champions - Wyrm Slayer Ravengard Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2988970

伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤!……1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金瑞文嘉德公爵宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

OPPO小游戏持续与OPPO浏览器、负一屏、桌面搜索、软件商店、游戏中心、OPPO社区、阅读等流量入口场景结合……另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作方式,跟更多好内容、好团队深入绑定。……很多开发者都关心,OPPO小游戏需要什么产品?

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

说一下最近在干嘛,以及一些想法。 经过一段时间学习,总算刷完了红激GML系列,真TM长啊。。。。……做的时候还幻想加入很多探险道具什么的来扩展,但完全没有时间。……基本是从剧情和氛围触发,思路还没,不知道要不要加入战斗和外太空生存元素,但是总体基调有些类似《沉默年代

映梦(映夢 Dream)

indienova.com/steam/game/1345750

、不应该存在房间、失踪小孩……,这间医院到底发生了什么事?……,可以替谜团重重剧情带来一些额外线索。……若是喜爱推理悬疑以及超自然风格玩家,可千万不要错过

一份小团队参展的简易指南

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-games-to-public/

似乎可以写点什么,于是就有了这篇。……常备出展套装展架/易拉宝以及相应海报:这是比较通用宣传品,可以各展会重复用。……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳是有商店页面可以直接进行预约或关注

【译】闯入游戏开发 #9:理论&进一步阅读

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-9/

不过你同样可以只为你自己一款游戏,那些让你感觉良好游戏,并且更多站在作者/导演立场上开发它,……当你看到时就明白了对什么是“游戏”看法因人而异,柏拉图主张用型(ideal forms)来定义事物……游戏理论家 Jesper Juul 在他论文《游戏玩家世界》中有一个很棒定义以及他自己模型

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己肤浅,还有游戏烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了

版本:Early Access


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