indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本作的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同……,本作也不例外,超过 100 个设计巧妙的关卡等待玩家挑战。……, 可以创建并同好友分享自己设计的关卡
indienova.com/u/duelyst/blogread/28479
2,软件,推荐使用aseprite,ps的时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(作设计的图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差。……一些例图展示,如果有兴趣可以查看美术作品集和我的b站账号https://indienova.com/artden
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了。……当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图
indienova.com/steam/game/1570130
关于软件GameCreator 是一款无需编程也可以轻松制作游戏的游戏制作工具。……编辑中支持K帧,每一帧动作都可以调整该帧图的位置、尺寸等相关属性。……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置的合图工具进行素材的加工整理
indienova.com/steam/game/1973610
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/zhaomingzhe2/blogread/27706
本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业,……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它 qq
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
CG 图。……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 根据你的选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
版本:Early Access
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