杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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相较以往作品中一言不合就开战基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……不过本作可以更为直观看到结果并选择继承技能,以年轻人另一款“宝可梦”来看,本作的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……,本也不例外,超过 100 个设计巧妙关卡等待玩家挑战。……, 可以创建并同好友分享自己设计关卡

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

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2,软件,推荐使用aseprite,ps时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板。……3,绘制过程中幅度较大动作建议把原始帧(设计的图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差。……一些例展示,如果有兴趣可以查看美术作品集和我b站账号https://indienova.com/artden

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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在做游戏过程中思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类游戏是美术资源很少……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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我发誓这不是我编出来。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿铁匠,有什么可以帮你么?

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……求问大家有什么推荐方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……不过你可以在写某一段之前再做一个具体思维导

GameCreator

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关于软件GameCreator 是一款无需编程也可以轻松制作游戏游戏制作工具。……编辑中支持K帧,每一帧动作都可以调整该帧图的位置、尺寸等相关属性。……导入图片素材支持单张和规定规格整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置工具进行素材加工整理

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑,极其详尽历史故事。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

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本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建强烈阻拦我游戏行业,……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它 qq

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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CG 。……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 根据你选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

版本:Early Access


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